[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际

[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!

中文名称: 挖矿与砍杀
英文名称: Mine and Slash
来源: 转载
Mod类型: 核心Mod » 冒险
Mod版本: 1.15.2-3.8.7/1.14.4-2.9.4/1.12.2-1.9.7
适用版本: 1.15.2 1.14.4 1.12.2
Mod加载器需求: Forge
最后更新: 2020-12-30
原帖地址: https://minecraft.curseforge.com/projects/mine-and-slash-reloaded
语言支持: 依赖于预先设置的字段语言 繁體/正體中文 简体中文 English
与多人游戏兼容性: 服务端也需要安装
安装方法: 拖入mods文件夹(需要加载器支持)
下载地址: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mine-and-slash-reloaded/files
挖矿与砍杀模组简介
(目前正在开发更新的游戏版本为1.15.2)
(1.14.4和1.12.2已经停更,不会增加新版本的内容,想体验新的功能请使用最新版本)

(只有1.15.2才有主菜单,低版本没有。1.14.4有天赋树和属性点,1.12.2没有)
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挖矿与砍杀模组是一个类似于《暗黑破坏神》或《流放之路》等刷刷刷类型的游戏,该模组为游戏增加了新的机制和装备类型,主要增强了冒险方面的玩法。

此模组增加了能量值和法力值系统,取消了原版的攻击力度机制,玩家每次攻击目标会消耗能量值,当能量值不足时攻击会MISS,需要等待能量值自动恢复后才能继续攻击。

简单来讲就是现在你可以选择一口气满伤害的连续砍怪物好几下,然后跑着风筝怪物一会,等待能量恢复后再回头继续砍它。

这个模组覆盖了原版的生命和伤害机制,只有这个模组怪物掉落的武器和盔甲才能为你提供有效的属性,所以不要认为使用钻石剑是一个好的注意,它其实和你空手撸怪的伤害一样(3点伤害),不会有任何伤害加成。
(为其它装备添加兼容属性的方法详见本贴下方的常见问题解答)

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玩家只有达到相应的等级才能使用对应等级的装备,所以即使你有很好的装备给其他玩家,如果对方等级不够,也依然无法使用。
在拥有了好底子的装备后还可以使用强化材料来洗或增强装备的属性,使装备更加强大。

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模组中新增的装备没有配方无法合成,只能通过击杀怪物获得。

默认怪物会基于与出生点的距离来生成与距离相匹配的怪物等级并带有随机的品级,怪物的等级与品级越高则怪物属性越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、强化材料、地图、符文等。

为了从这个模组获得装备,你必须去消灭怪物,推荐击杀和自己等级相差不超过5级的怪物,击杀比自己太低或太高的生物会有收益惩罚。
所有生物都有等级,默认生物等级受与出生点的距离影响。这意味着如果你想要探索远处的世界,你就需要升级,这样你才能够击败更强的怪物。

默认玩家、生物和装备等级上限为100级,也可以通过配置文件修改等级上限。

模组介绍

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生命值:玩家生命,到0即死。
(可以通过提升砍杀等级、天赋树、属性点、装备来获得)

砍杀等级:杀怪可以获得砍杀经验,当砍杀经验值满后会自动提升到下一级。
(1.14.4和1.12.2可以修改配置文件使经验满后需要升级令牌才能突破等级)

能量值:物理攻击命中目标时消耗,能量不足时无法命中目标。
(可以通过天赋树、属性点、装备来获得)

法力值:使用法术时消耗,法力值不足时无法使用法术。
(可以通过天赋树、属性点、装备、法术来获得)

默认第一次进入游戏会赠送包括饰品在内的全套1级装备。前期可以制作“新手装备袋”,右键使用能开出7件随机类型、随机属性的1级不可回收装备。

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主副手装备分为剑、斧、法杖、魔杖、锤、弓、弩、火炬、盾牌
品级由低到高依次为:黑铁级<青铜级<白银级<黄金级<铂金级<钻石级。王者级(王者级属于特殊装备只能在冒险地图中获得)。

剑:普通伤害,无特殊效果,能量消耗最少。
斧:双倍伤害。
锤:范围伤害。
法杖:双倍伤害伤害且可右键发射远程的单体魔法弹。
弓:四倍攻击伤害。
盾牌:放入副手按住右键可以格挡伤害。
弩:三倍攻击伤害。
火炬:放入副手可以将火炬上的属性增加给玩家。
魔杖:普通伤害,右键可以发射远程的群体魔法弹。
(注:1.12.2版本没有弩、火炬、魔杖)

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默认在主世界的地下会随机生成品级类矿石,品级类矿石是这个模组中不可缺少的材料,可以在装备修理台和装备重铸台中作为燃料使用,也可用于在熔炼台中合成强化材料。

装备回收台:可以将不需要的装备放到回收台中转换为与装备品级相匹配的的矿石,也有几率能转化为强化材料。
装备修理台:放入品级类矿石做燃料,可以修复装备的耐久。
装备强化台:可使用各种强化材料来强化装备。
装备重铸台:打到的装备如果不需要,可以在重铸台中赌一下,重铸出来的装备与放入的装备等级一致,但是类型、品级和属性是随机的。
熔炼台:可以使用品级类矿石锻造出强化材料。(1.14.4)
炼药台:可以合成出各种药品和洗点药水。(1.14.4)
地图装置:打到冒险地图后可以手持冒险地图右键地图装置来启动冒险世界。
(1.12.2版本为右键打开地图装置,在装置界面中上面放地图,下面放小麦种子启动)

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强化材料可以在装备强化台中使用,可以用于强化装备。
(在装备回收台中回收装备时有几率获得部分强化材料。使用合成配方可以合成部分强化材料。从强化物战利品战利品箱能开出强化材料。)

升级令牌:默认用不上,如果服主开启了升级需要升级令牌的话则需要右键使用突破等级(1.12.2/1.14.4才有)。

传说水晶:为装备增加一个次要属性。
前缀发掘剂:为装备添加一个前缀。
后缀发掘剂:为装备添加一个后缀。
千变万hua的前缀宝珠:重新刷新装备上的前缀。
千变万hua的后缀宝珠:重新刷新装备上的后缀。
前缀祝福宝珠:重新刷新装备上前缀属性的数值。
后缀祝福宝珠:重新刷新装备上后缀属性的数值。
祝福宝珠:重新刷新装备上全部已有属性的数值。
希望之石:提升装备的一个品级。
飞升水晶:提升装备的一个等级。每件装备最多只能提升10次。
混沌宝珠:为装备添加一个随机的混沌属性。
嬗变宝珠:变废为宝!将黑铁级装备转化为随机品级的装备。
注魔石:攻击:为装备增加一个和攻击相关的属性。
注魔石:防御:为装备增加一个和防御相关的属性。
注魔石:资源:为装备增加一个和回复相关的属性。
普通注魔升级:尝试为已有注魔升级,也有几率失败降级。
高级注魔升级:尝试为已有注魔升级,也有几率失败降级。
超级注魔升级:尝试为已有注魔升级,也有几率失败降级。
能效珠:可以降低装备修理台修理装备时所消耗的燃料。也能提升装备回收台额外回收几率。

(以下通货至少在1.14.4版本中才有。无尽之空和无尽之路为1.15.2新增物品)
团队之石:将地图转化为团队地图。
联合宝石:为装备添加一个套装属性。
遗忘宝珠:清除装备上的符文和符文之语。
曙光宝石:重新刷新装备上的套装。
变革之叶:重新刷新装备上主属性的数值。
腐化之石:装备等级提升5级。
混沌精灵:添加一个较高的奥术混沌属性。
王者级天堂宝石:将王者级装备转化为其它王者级类型的装备。
王者级祝福宝珠:重新刷新王者级装备上的所有属性数值。
无尽之空:地图等级提升5级。
无尽之路:提升地图的价值。
(以上强化材料服主可以在服务器中出售,供玩家氪金)

回床药:睡觉绑定床后,可以将玩家传送回自己床的位置一次。(在炼药台中制作。不是酿造台)
后悔药:可以重置已加的属性点,允许玩家重新分配属性点。(在炼药台中制作。不是酿造台)
天赋重置药(单点):给予1个天赋重置点,可以右键天赋树中已学习的天赋返还天赋点。(在炼药台中制作。不是酿造台)
天赋重置药(全部):重置所有已分配的天赋点。(在炼药台中制作。不是酿造台)

图片[9]-[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际
地图装置可用激活冒险世界,默认冒险地图击杀20级以上怪物有几率掉落,冒险地图拥有不同的属性和品级,有的是增强怪物属性的也有的是增强或削弱玩家的,并且有时间限制,如果玩家在冒险地图中死亡,那么地图的时间也会减少,地图时间消耗光之后玩家会被自动传送出地图并无法再次进入,除非激活一张新的冒险地图。在冒险地图的世界中有几率获得王者级装备。

从1.15.2-3.1.x版本开始,冒险世界不再是一个开放的世界,而变成了一个地牢,在地牢中无法放置方块和破坏方块。

在地牢的尽头会有奖励的箱子和可以出去的传送门。
图片[10]-[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际
关于符文之语的说明
– 符文装备含有随机数量的符文孔,符文孔可用来镶嵌符文,可以将带符文孔装备和符文放入到装备强化台中镶嵌。
– 要镶嵌的符文装备等级要大于或等于符文的等级,否则无法镶嵌。
– 每个符文都有字母的前缀,将符文镶嵌到不同部位有不同的属性,如果使用指定的组合可以解锁更好的额外属性。
– 具体如何组合要看你打到了什么觉醒符文之语,然后按照觉醒符文之语下方写的符文前缀的组合,依次镶嵌到带符文孔的装备上,最后使用觉醒符文之语将已经组合到装备上的符文唤醒,来解锁额外的属性。

觉醒符文之语
RAH+QAR+BER=适应:+15%元素抗性。
ANO+GOH=绽放:+8%生命值。
ITA+DOS+VOH=追随:+10%暴击几率,+15%暴击伤害,+7.5生命值。
CEN+ONI+MOS=堡垒:+9格挡强度。
VOH+XAH+BER+ANO+CEN=幽灵:+30闪避等级,+25%闪避等级,+15自然系抗性。
CEN+DOS+ANO+BER+XAH=无限:+25能量值,+2.5能量值回复,+20%能量值回复。
ITA+ANO+DOS+XAH+GOH=光:+2.5生命值回复,+22生命值,+15生命抗性。
VOH+ITA+BER+XAH=永无止境:+5能量值回复,+25%闪避等级。
ANO+MOS=魔法:+8%魔法盾。
DOS+ANO+XAH+RAH=巫师:+10法力值,+4法力值回复,+15雷系抗性。

图片[11]-[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际
从1.14.4的2.8.0版本开始新增了属性点,当玩家每次升级时可以获得1点,可用于自行分配。
(属性点除了会影响玩家属性之外,装备也对属性有所要求,如果玩家属性点不满足是无法使用其装备的)
体力:影响生命值、生命百分比、生命回复。
力量:影响物理伤害百分比、暴击伤害百分比、物理伤害百分比【Multi】。
智力:影响法力值、法力值回复、魔法盾、元素伤害。
智慧:影响魔法盾回复、法力值回复、元素抗性。
敏捷:影响暴击率、闪避、盔甲值。
耐力:影响能量值、能量值回复、盔甲值、盔甲百分比。

图片[12]-[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际
从1.14.4的2.9.0版本开始新增了天赋树,当玩家每次砍杀等级升级时可以获得1点天赋点,每5级时会额外赠送1个天赋点,每20级时会再额外赠送1个天赋点,满级时总共可拥有125个天赋点,可用于自行在天赋树中分配。
可以用天赋点在天赋树中根据自己想要发展的方向来选择流派,比如战士型(发展物理伤害、生命等)、盗贼型(发展闪避、能量值、能量回复、暴击等)、法师型(发展法力值、法力值回复、元素伤害等)、守卫型(发展生命、抗性等)。

图片[13]-[独立Mod] [1.15.2-1.12.2][Mine and Slash——挖矿与砍杀]等级系统★装备随机属性★距离难度!-Forge模组论坛-资源发布-像素交际

3.1.3法术树.jpg (250.7 KB, 下载次数: 849)

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2020-2-28 02:06 上传


从1.15.2版本开始,法术不再以技能书的形式出现,而是改成了类似于天赋的形式。。
游戏开始时会赠送5个法术点,砍杀等级每升4级会再赠送1个法术点,最多拥有30个法术点,可用于玩家去学习法术。
学习法术后按H键打卡主菜单,点击法术栏,再点击空白的栏和法术以将法术配置到法术栏上。
默认按Shift+1来释放第一个法术栏上绑定的法术。

挖矿与砍杀附属模组

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